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龙之谷2重炮和机械师

龙之谷2重炮手和机械大师哪个好

一、职业简析

所谓知己知彼百战不殆,玩家的首要任务是了解重炮手和机械大师两大职业的区别,如此方能对症下药,打出最多的进阶收益,具体如下:

1、重炮手

重炮手,一类偏向于操作和技巧类型的职业,对玩家有着一定的作战要求。

伤害上,重炮手可在作战环节轻而易举打出高额的输出量,对目标构成潜在的威慑性。因为技能设定的缘故,职业兼顾有单体和范围能力,无论是在副本还是单挑PK环境里都能打出不错的实战收益,是一位适应能力较强的角色。正因如此,该职业对玩家的操作有着极高的上限要求,没有一定的技巧想要打出对应的收益真的很难。注意,职业是标准的脆皮哦。

2、机械大师

和重炮手不同,机械大师在整体的输出量上稍有降低,其个体主要以各种召唤物为主要的作战手段。

作战环节,机械大师因职业特性,可以通过各种召唤物的配置,对目标实施各种消耗和输出,于副本环境里表现斐然,有着令人惊异的实战表现能力。当然了,单挑环境里职业的强度略有削弱,需要玩家做好对应的准备。

二、职业推荐

通过上文,我们已经了解了机械大师和重炮手之间的区别,那么两者之间选择哪一个职业最好呢?这里建议:

若玩家走的是PK竞技路线,且有着一定的身法和意识基础,那么这里建议玩家首选重炮手,毕竟其输出强度和作战能力不俗,可适应多种环境下的作战。若玩家走的是刷本路线,那么则推荐选择机械大师,如此对症下药,打出收益真的不难。

注意,这并不是说机械大师和重炮手就不适应PK竞技或刷本了,只是在某一方面表现的更为强势而已。

让你不必纠结到底哪个好 龙之谷机械重炮技能输出手法

让你不必纠结到底哪个好龙之谷机械重炮技能输出手法

一、机械大师

机械的ex都是在鸭子身上,鸭子汽笛的顺序调整可以在看到黄字【老子狂暴啦】后给BOSS送一个温暖,鸭子们主要是偏向辅助,主输出技能电鸭在五图时可以帮你剩下不少时间,但是这次加强的重点是四塔,鸭子虽然也象征性的加强了但是远不及塔的威风,所以主输出还是看塔的。

塔是能持续自己攻击的召唤物并且带个cd板子能全程在场,每次攻击之间的时间一样所以归入持续输出类。对于无法一两波带走的Boss来说,可以一直看到血条在降,但是因为最近出的巢穴清召唤过于频繁,导致经常塔出生没多久就没了,而且塔没长脚,对于多动症Boss很无奈,影响输出,于是我们有了【机械模式】简称MM。

MM模式就是本体可以代替塔进行攻击,其中MM模式中炮塔和机枪塔无CD,链锯和寒冰是有短暂CD的。伤害跟塔一样,简单来说就是你变成了一个移动炮台,可以跟着多动症患者一起动,解决了塔的短腿问题。

而且开始一个不耗蓝的永久模式后,可以减少伤害并增加攻击,在增大容错率的同时提升输出,真心是良心技能,所以综合来看机械属于持续型输出职业,并且自带常驻减伤以及加面板BUFF,适合新手玩家。

二、重炮手

改版后获得【炮神】之称。

其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!

重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】,最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】,其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。

但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。

这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。

生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技。

加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板,短cd,高面板,看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能。

楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受,难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇,虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用。

既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的。在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补子弹不足时期的输出,所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发,短时间内输出全谷第一!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!

三、技能输出

机械大师:从技能面板上来看炮塔,枪塔,链锯塔是召唤物中三巨头

超大鸭炸弹是单Hit中王者

乒乓和电鸭x3是五图必备

机械模式必须点满

三塔和鸭子都是丢了后不管自己攻击

超大鸭子站桩严重但是获得的回报即使被打也值了

乒乓球是清小怪神技

重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返

枪塔,炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远

脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要,飞溅啪啪啪啪啪啪。

四、技能辅助

工程师:【生化手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上,效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒,在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了,对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。

鸭子汽笛:优先释放,可以清除Boss狂暴

鸭子炸弹:减少Boss攻击33%

冰塔:减少冰抗30%

MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加

摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上,可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】

五、输出手法

机械大师:

机械的输出分两种:一种单修丢召唤,开MM,关MM,丢召唤,开MM循环

还有一种是双修,在攒子弹,丢塔,开MM,脑残波,关MM,攒子弹,丢塔,开MM循环

从每个循环内的操作量来看,单修要简单的多。

输出环境相对安逸,因为丢完塔后可以和Boss保持距离用MM持续输出。这种打法适合新手和懒人玩家,在自身安全的情况下不紧不慢的有节奏输出。

双修点则要累许多,因为要时刻开关MM装弹,因为脑残波是在MM模式下输出,所以不能用装弹取消后摇,在这个年代,站桩输出可是大忌,灵活的走位能更好的生存,而且使用的技能脑电波投射想打满90%是要算距离的,这需要一定经验和意识。

但是可以肯定的是,出脑残波一定是比单修输出高的。要想灵活的在装弹和MM模式中切换使用,推荐接触机械有一段时间的玩家用。

龙之谷机械和重炮的区别

目前版本,机械和重炮在刷图上没有太大区别,就像战神两系一样,要么都好,要么都没人要。因为机械和重炮的主要输出都在工程师页面,所以工程师给力那么两个都给力,工程师不行他们两个也就都不行了。在pk上,面对别的职业,机械稍微强点,但是内战,重炮强一点,因为重炮的乒乓ex和飞溅。

两者的区别是重炮加点一般是鸭子加的很少,而把炮塔和冰塔都加高作为输出,并且重炮也把脑电波加高因为有ex。机械有些人只是1级脑电波作为前置,炮塔和冰塔只学冰塔,因为机械有链锯塔,塔不分种类只能同时存在3个塔,而链锯塔的cd比持续短,所以经常存在地上2个链锯塔,所以炮塔的存在很多时候没有,只会挤掉更高输出的链锯。并且机械的ex在鸭子上,所以机械的鸭子很多加的等级会高。

重炮的输出是本体输出(乒乓飞溅脑电波等)+冰塔炮塔+摄魂怪鸭子补充

机械基本是召唤输出塔+鸭子

机械刷图更加安逸,因为仇恨会比重炮低,喜欢本体输出的学重炮,喜欢召唤的学机械

龙之谷重炮手和机械大师哪个好

说实话,我觉得重炮要好的多,我有个50级机械的号,现在后悔转机械了,机械的重磅鸭ex差不多废了,就是50大伤害要高些【超大重磅炸弹】但是这招PK是费饿了。,机械就比重炮多个塔,而且塔一次性只能放3个,这个重炮的飞溅完全可以弥补~而且飞溅伤害蛮高的,范围还行,pk也还行,乒乓EX不解释了,伤害超高刷图利器~pk虽然难打到,但是一打到不计暴击,不记反弹,至少也1W5~2W,50级噬魂怪光束伤害不错,所以建议LZ还是转重炮吧,纯手打.

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