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龙之谷圣徒觉醒技能

龙之谷80级圣徒加点

一个一个职业聊起:

先是牧师:47点加到牧师怎么加?我们先看那些必须加满的,还击,侧滑,治愈,浮空,治愈之手,这些总共用去21点,还剩26点,再看力量掌握这个技能,5点换15%的血,这个也是很划算的,我建议加满,荆棘这个技能,我认为没必要加,这个技能只是单体减伤,对于圣徒这种皮糙肉厚的职业来说,我认为没必要,毕竟有保护之盾,现在的血棒也有减伤效果,真心没必要在这个上面浪费点,再看精神训练和前置精神掌握,这个我认为应该满精神训练,或者加3点,这样你就永远不用为蓝纠结了,如果你装备很好,有很多回蓝速度 25%的,可以少加一点,但绝对绝对不能不加,应为,装备只能加快你回蓝的速度,基础的回蓝还是这个精神训练。

如果精神训练加了3级,这样用去了30点,剩17点,我们看连锁闪电这个技能,是为圣徒数不多的输出技能之一,加是一定要加的,加多少呢?这种输出技能,6级,11级,16级是一个跳跃,这个大家都懂的,剩下的17点全加到连锁闪电上,刚好是15级,用个技巧戒指就是16级,一个跳跃。

如果精神训练加满4级,那就是剩16点,这样连锁加不到16级,我们加把他加到10级,用技巧戒指到11级,一个跳跃,这样用了43点,剩4点,可以加到盾挡,上,盾挡这个曾经的神技,现在的鸡肋,真有点感概,我加了2级,至少在必死的时候,我可以按下盾挡,给自己一个安慰。

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祭祀:对于祭祀的加点,我们还是先来分析那些必须加满先,奶棒,痊愈,魔棒掌握,无情打击,光明之呼吸,保护之盾,加满应该没什么异议,并且要用无情打击的技巧戒指,和治愈之手的技巧项链,奇迹加一级,强烈建议加一级,应为奇迹应该是一个给队友加buff的技能,不是一个输出技能,1级和2级对加buff没什么区别,所以加一级足以,这样圣徒就算把辅助技能加完了,总用去55点,我们下面来给圣徒选几个输出技能:

电棒,50EX,不加点的话,还不如玩雷神去,但是加满吧,这个技能又真心不给力啊,我选择加了11级。闪电风暴,主要单体输出技能,我认为是圣徒乃至祭祀这个职业单体输出最给力的技能,加满一点问题都没有,电光箭和精神训练做前置,加1级。圣神暴风,满级10级,用神风技巧项链到11,这个技能作为圣徒唯一的一个群体技能,加满应该没什么问题,并且用的技巧项链,群体输出那个给力,谁用谁知道。这样总共用去102点,剩5点,我选择加到圣神十字上,给它加到6级,也算是个全体输出技能吧,虽然不怎么给力。当然这5点也可以加到雷暴或圣神之光上。我认为圣徒在给队友照顾好的扔几个输出技能也很不错。

剩下的圣徒点:全加满,15点,刚好用完。

这个就是我的一点表浅之言,希望大家多给意见,也希望给新手们一点小建议。

另外我认为圣徒这个职业这的不适合在11PK,我没买技能树,每个星期只去11打10场,混点积分。如果有pk高手的圣徒,也欢迎指教。

龙之谷手游辅助圣徒怎么加点 PVE技能推荐

龙之谷手游圣徒PVE加点推荐

圣徒

圣徒是游戏中祭司系牧师的玩法,拥有着良好的防御力和团队辅助技能,可以很好地在战斗中提升队友的战斗力,还可以及时地对自己的队友进行支援和治疗,对于玩家来说,在战斗的时候,有一个圣徒跟着自己,是一个非常不错的选择。

等待职业进行了二转之后,职业技能也会随之改变,可以给玩家增加一定的属性加成,带给玩家良好的战斗力属性,在攻击敌人的时候,还可以对敌人召唤出一道闪电来攻击敌人。

圣徒刷图技能

推荐带

雷电之手

、治愈之手、冲击之手、

雷暴

、神圣盾,大招带奇迹之手,buff可以带荆棘和保护之盾。

圣徒刷图加点

【牧师页】

逃生被动加满,荆棘1点,其他不加。

【祭司页】

雷电之手、雷暴、保护之盾、掌握之手、治愈之手、奇迹之手优先满,天堂审判1点、精神爆破1点、

神圣之光

1点、神圣风暴1点、痊愈之手1点。

【圣徒页】

全部加满。

龙之谷圣徒加点

侧滑,回血,回血棒,魔仗,力量,回魔满无问题,直接过。

盾档建议出到5级(巢穴打BOSS需要),连锁不必满,到12,13级的连锁就可以了。

伤害防御Buff不必满,因为后面它们的技能成长为1%。

光明呼吸必须加。因为你打圣徒,招牌技能是雷手EX,你光呼给它加攻击的。

雷和光系不建议双修,很明白楼主可能想为队伍作点输出贡献,但请考虑一点:

现在sp吃紧,一双修导致你点的雷爆和风暴出不来,或者说就算点出来了,那

技能等级可高不到哪去,成了典型的四不象,所以建议楼主单修。

雷,光系小建议:单修就要修到底,修出那个系的招牌技能。由于考虑到光系需要

前置神圣冲击波技能,很耗sp。你可能会问,那雷系还要前置雷光箭什么的呢,那

反问一下,同样消耗那么些sp,你多点几个输出技,和乐而不为?而且神圣冲击波

只是救人和解围用的,不是用来输出的,点高了还与其不点。

所以推荐走雷系,冷却时间少,技能又多,可以让敌人感电,作为一个辅助,还是相当

乐观的一个系。

楼主如果希望靠圣光十字来打远程的话,那还是选弓箭手玩吧。

雷系辅助输出,插棒子回血加buff,现在听起来还不错吧?

刚才又看了下一楼老兄的回答,说实话,楼主不常常PK,又是走圣徒

辅助之路线,那么绝对不该点双40大,40的奇迹之手就是圣徒的必杀。

如果你觉得天堂审判很绚丽而且高伤害,那么恭喜你,你应该转雷神!

并且现在40大是共享冷却时间,切记!是共享!这就意味着:一个圣

徒放了个天堂审判这样的输出技能后就不能马上放奇迹之手了!也就

是说,你已经失职了,你没保护好队友,而却为了短暂的华丽和并不

出众的输出而丢失了拯救队友的机会。所以圣徒奇迹之手

就是最华丽的大招,不二的选择。

圣徒版面的神圣盾,点一级就OK了,一级恢复30%,2级恢复31%

成长之低却要消耗5sp,这些点你完全可以点到连锁闪电上。或者说,技术

不够高超的话点到盾牌上,雷系的雷暴上,完全是锉锉有余。

小贴士:盾挡点到5至6级,巢穴里的老板发招都是6到7连击,提高你生存

保持你时刻的站立姿势,随时加血加状态.圣徒虽然血没贤者厚,但

在整个团队里,你的血量和防御是数一数二的,必要的时候,你要吸引敌人

的仇恨,这时也是盾挡使用的时候!开盾!冲到怪群里或者冲到高输出的

怪旁边,让它们打你,因为盾挡一开你不扣血,这样一来又可以为团队分担

重量.

《龙之谷》圣徒加点攻略

龙之谷圣徒加点攻略

基础加点

一转加点

二转加点

加点思路

灵活技能释放以及技能衔接

基础技能

1、舍弃了倒地反击和小治愈,倒地反击用盾挡和侧滑代替,需要玩家对各种Boss的技能和释放条件有足够的了解,这样能够留着一些技能点。

2、治愈,牧师本身就是高防高血的职业,治愈的小加血面对boss的换血技能(如果没有躲过)没有作用(还不如辅助满幻影点的治愈之手),所以也就舍弃了。

祭司技能

1、雷电系,主输出的技能是雷电之手,神风,雷暴和冲击,技能衔接好的话可以无缝连接,没有点无私救援和保护盾。

2、所以需要熟练地躲Boss技能,掌握只做一个增伤的技能。

3、奇迹就不用多说了吧,减伤或者辅助冲击打爆发(奇迹本身伤害也不低)。

圣徒技能

全点了就行

觉醒

治愈系的两个被动没有点。

操作手法

1、点精神爆破的原因是给插治愈或者痊愈其中一个争取时间,因为治愈痊愈这两个棍子的动作前摇很长所以得争取一点时间。

2、闪电风暴是为了大输出技能冷却期内补足伤害,雷暴的原因话,电棍,精神爆破,闪电风暴三个技能能够触发触电,几率已经很高了,进一步提升伤害就点雷暴,求稳的话就点圣光十字。

标签: 龙之谷 圣徒 技能

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